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瞧一瞧:动视的FPS版《行尸走肉》或将成为又一款烂作

发布时间:2022-04-14 22:56:43 阅读: 来源:挂锁厂家
动视的FPS版《行尸走肉》或将成为又一款烂作 门面房拆迁主要赔偿哪些
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首先声明,以下内容尚未得到官方证实,该视频也可能不是动视的《行尸走肉:生存本能》。

拆迁夜晚偷拆怎么处理
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现在我要说的是,从视频来看,这款作品真是够烂。笔者一般不愿意以貌取人,而且这款游戏目前根本没有发售,但如果这就是最终游戏成品,那这绝对是动视的又一大败笔。

首先,画面看上去和Xbox 360和PS3主机首发游戏一样,落后这个时代太多。

第二,游戏操作毫无新意,而且是单一的线性。几乎就是《使命召唤》中加入若干僵尸。

第三,这是动视掏钱,Terminal Reality负责开发的作品。

我们都知道,动视是唯利是图的。只要是热门的授权内容,他们就会做成游戏然后大卖特卖,毫不关心游戏作品是否忠于原作。比如,《007传奇》《007:量子危机》《恶搞之家:回归宇宙》等等。

反正只有《使命召唤》是亲儿子,其他的一概无关紧要,什么 007啊 恶搞之家啊,同名游戏必定巨烂,就因为是动视推出的。我们都知道,从统计学的角度看,动视只能算是中规中矩的发行商,如果没有《使命召唤》,动视就是渣渣。

Terminal Reality其实也不怎么样,虽然开发过许多游戏,但很少有让人难忘的大作,最让人记忆犹新的是最近那款可怕的《Kinect 星球大战》。并不是说Terminal Reality有多烂,他们曾经制作过还不错的游戏,但他们和动视是一丘之貉,所以该制作组绝不可能有很长时间来慢慢雕琢这款游戏,他们的任务就是用《使命召唤》的引擎,制作一款有僵尸的游戏。所以我们不该埋怨制作组,他们面临着商业竞争,他们对合同的完成度关系到生死存亡。所以只能可惜动视拿到了授权。

当然,我们希望一切都是假的,希望这不是最终游戏,或许最终成品比TellTale的还出色呢。要保持乐观,不要去看动视之前的游戏。

往好了想,中规中矩也能接受,往坏了想,好吧,上面的视频就是最坏的情况了。咱们拭目以待吧。

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