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报告显示手游增长态势凶猛网游上半年收入313亿

发布时间:2020-06-28 11:34:04 阅读: 来源:挂锁厂家

据游戏工委、伽马数据和IDC近日共同发布的报告显示,中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元,同比增长36.4%。网游收入更高达313亿元,同比增长32.9%。其中移动网络游戏的收入25.3亿元,同比去年增速最快达119%。

据羊城晚报报道,开心网CEO程炳皓对记者表示,过去10年3亿网游用户创造了600亿市场,而移动互联网只用了3年用户就超过3亿,可以预见一个600亿元的移动游戏巿场近在眼前。“但是机会瞬间过去,留给我们的时间只有3年,企业都在担心不够快。”

据报告显示,上半年,中国自主研发网络游戏的海外出口实际销售收入达到29.5亿元,同比增长161.1%。

值得注意的是,游戏市场持续增长,其格局也在悄然变化。

上半年,端游占游戏市场的份额为68.7%,同比下降10.7%,用户数量也创2008年以来的新低。程炳皓指出,这说明过度竞争导致增速放缓,而且由于中国端游市场开始进入产品新老交替的过渡阶段,新产品的缺乏也在某种程度上导致用户流失。

与端游命运相似,上半年,页游占游戏市场份额为15.9%,为历史最高,但同比仅增长0.4%。

最令人期待的莫过于手游市场,虽然手游市场目前占市场份额仅为7.5%。但其势头强劲,连续五年市场份额逐年扩大,上半年销售收入达到25.3亿元,同比增长100.8%。而且其用户规模已经达到1.71亿人,相比去年同期增长119.3%,超过了端游的1.25亿用户。

(《证券时报》快讯中心)

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